我目前正在学习使用 Go 语言进行编程。我在理解 Go 指针时遇到了一些困难(而且我的 C/C++ 现在还很远......)。例如,在 Tour of Go #52 ( http://tour.golang.org/#52 ) 中,我读到:
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := &Vertex{3, 4}
fmt.Println(v.Abs())
}
但如果不是
func (v *Vertex) Abs() float64 {
[...]
v := &Vertex{3, 4}
我写:
func (v Vertex) Abs() float64 {
[...]
v := Vertex{3, 4}
甚至:
func (v Vertex) Abs() float64 {
[...]
v := &Vertex{3, 4}
反之亦然:
func (v *Vertex) Abs() float64 {
[...]
v := Vertex{3, 4}
我得到了完全相同的结果。有区别(内存方面等)吗?