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我有一个 FTP 服务器,在 QTcpServer 和 QTcpSocket 之上实现。

我利用信号和槽机制同时支持多个 TCP 连接,即使我只有一个线程。我的代码尽快返回到事件循环,它不会阻塞(没有等待函数),并且它不会在任何地方使用嵌套事件循环。这样我就已经有了协同多任务处理,就像 Win3.1 应用程序一样。

但是很多其他 FTP 服务器都是多线程的。现在我想知道使用单独的线程来处理每个 TCP 连接是否会提高性能,尤其是延迟

一方面,线程会增加延迟,因为您需要为每个新连接启动一个新线程,但另一方面,在我的协作多任务处理中,其他 TCP 连接必须等到我返回主循环后才能发出readyRead()/bytesWritten()信号可以处理。

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在您当前的系统中并忽略文件 I/O 时间,如果有一些有用的事情要做,一个处理器总是在做一些有用的事情,如果没有什么有用的事情要做,则等待准备就绪。如果这是一个单处理器(单核)系统,您将获得最大的吞吐量。这通常是一个非常好的设计——特别是对于一个 FTP 服务器,您通常不需要一个人在逐个数据包的基础上等待。

您还最小化了平均延迟(对于单处理器系统)。您没有的是一致的延迟。测量系统性能可能会显示很多抖动——处理数据包所需的时间有很多变化。同样因为这是 FTP 而不是实时过程控制或人工交互,所以抖动可能不是问题。

但是,现在请考虑您的系统上可能有多个处理器可用,并且可能会重叠 I/O 时间和处理时间。

要充分利用多处理器(核心)系统,您需要一些并发性。

这通常转换为使用多个线程,但可以通过异步(非阻塞)文件读取和写入来实现并发。

然而,在一个程序中添加多个线程会打开一个巨大的蠕虫罐。

如果你决定走 MT 路线,我建议你考虑依赖线程感知 I/O 库。QT 可能会为您提供(我不确定。)如果没有,请查看 boost::asio (或 ACE 用于较旧但仍然可靠的解决方案)。您会发现使用此类库的 MT 功能需要对学习时间进行大量投资;然而,事实证明,“手动”添加多线程并使其正确的时候会更糟。

所以我会说保留现有的解决方案,除非你担心未使用的处理器周期和/或抖动,在这种情况下开始学习 QT 的多线程支持或 boost::asio。

于 2013-02-26T18:07:22.577 回答
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您是否需要为每个新连接启动一个新线程?你能不能只有一个线程池在请求到达时对请求起作用。这应该会减少一些延迟。我不得不说,一般来说,多线程 FTP 服务器应该比单线程服务器响应更快。是否有可能拥有基于事件的 FTP 服务器?

于 2013-02-26T17:43:42.473 回答