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我找不到任何解释清楚的创建动画精灵的简单方法。假设我有 2 个 .png 文件显示兔子正在运行:

rabbit1.pngrabbit2.png

 [Embed(source='assets/rabbit1.png')] public static const R1: Class;
 [Embed(source='assets/rabbit2.png')] public static const R2: Class;

我知道我可以创建精灵并添加这样的框架:

var rabbit1:Bitmap = new R1();
var rabbit2:Bitmap = new R2();

var bunny:Sprite = new Sprite();
bunny.addChildAt(rabbit1,1);
bunny.addChildAt(rabbit2,2);

没关系,但是如何以简单的方式对其进行动画处理?(无需创建额外的 xml 文件或类似文件)

谢谢!

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理想情况下,您会创建一个类,比如说“SimpleAnimation”,但如果您不想这样做,还有另一种方法(使用您的代码)

var rabbit1:Bitmap = new R1();
var rabbit2:Bitmap = new R2();

var bunny:Sprite = new Sprite();
var currFrame:int = 0;
bunny.addChildAt(rabbit1,0);
bunny.addChildAt(rabbit2,1);
bunny.getChildAt(1).visible = false;

bunny.addEventListener(Event:ENTER_FRAME, onBunnyFrame);
function onBunnyFrame(e:Event):void
{
    var maxFrame:int = bunny.numChildren;
    bunny.getChildAt(currFrame).visible = false;
    currFrame++;
    currFrame = currFrame % maxFrame;
    bunny.getChildAt(currFrame).visible = true;
}
于 2013-02-26T18:03:26.850 回答