我在翻译我正在绘制的对象时遇到了一些问题。这是我的显示功能的全部。我似乎找不到任何我做错的事情。
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glOrtho(0, 720, 480, 0, -1.0, 1.0);
glTranslatef(-0.5f,0.0f,0.0f);
//drawing object here
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();