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嗨,我对类/结构的大小有一些问题这是我的 Graphnode.h,我只有 4 个变量 - 一个 16 无符号字符数组,三个无符号字符,我认为大小应该是 19。为什么会这样32?

Graphnode currentNode; 
cout<< sizeof(currentNode)<<endl;// why this is 32 ?
cout<< sizeof(currentNode.state)<< endl;// this is 16

图节点.h:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <tr1/array>

//using namespace std;
class Graphnode {

public:
    std::tr1::array<unsigned char, 16> state;
    unsigned char x;
    unsigned char depth;
    unsigned char direction;
    Graphnode(std::tr1::array<unsigned char, 16>,unsigned char,unsigned char, unsigned char);
    Graphnode();

};
Graphnode::Graphnode()
{
    int i=0;
    for(i=0;i<16;i++)
    {
       state[i] = 0;
    }
    x = 0;
    depth = 0;
    direction = 0;
}

Graphnode::Graphnode(std::tr1::array<unsigned char, 16> _state,unsigned char _x,unsigned char _d,unsigned char _direction)
{   
    int i=0;
    for(i=0;i<16;i++)
    {
       state[i] = _state[i];
    }
        x = _x;
        depth = _d;
        direction = _direction;
}
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因为编译器不会将数据结构成员一个接一个地布局;它还会在两者之间留下填充

通常这意味着任何结构都将是某个数量的倍数,具体取决于它包含的类型和目标平台,即使字段大小的总和更小。

所有编译器通常都提供非标准扩展,使您可以或多或少地控制此打包。

于 2013-02-25T23:02:26.003 回答