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所以我觉得这应该是一个简单的问题,但我无法得到

'kazmath/...h' file  not found

错误消失(特别是kazmath.hmat4.h。这可能是这个问题的扩展(或重新审视) 。

这是一个概述。我有一个游戏工作区,并将它们单独添加为兄弟项目。我刚刚添加的使用 Cocos2d。它似乎可以自行编译,但是当我尝试将其链接到工作区时,工作区会出现找不到kazmath文件夹的错误。它在游戏项目本身中,我尝试将其添加到工作区,但这似乎不起作用。

任何人都可以快速了解将项目添加到工作区并将它们链接到其中或如何正确链接头文件?


一些注意事项:我在Header Search Paths中为构建设置添加了路径 (Arcade/libs/kazmath/include/)。我为Other Linker Flags-lz添加了and标志。-ObjC

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如果您尝试设置 Project Wide Header Search Paths 部分并且您忘记了 Target 中的错误部分,可能错误的覆盖可能会导致此错误继续发生。

所以删除目标> BLAHPROJ>标题搜索路径设置并将此设置保留在仅项目范围内。这也解决了问题

于 2013-04-27T04:07:43.280 回答
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也许这和我遇到的问题一样,我在这里回答是因为我还没有找到任何人给出这个答案,也许它会为其他人解决这个问题。

我一直在“修复”我的项目目标中的路径,但是,使用演示项目作为构建单独 Cocos2D 目标的模板,我应该在那里更改“标题搜索路径”。

--额头一巴掌!--

我是一只大脑很小的熊。

于 2013-09-17T11:40:49.343 回答