我正在尝试创建一个窗口来充当开关板,以测试我正在处理的应用程序,并且这样做有两个问题。
第一个问题是尝试设置需要动态添加到堆栈面板的按钮的大小和边距。在 XAML 中,属性如下所示:
<StackPanel Name="_mainStackPanel" >
<Button Height="Auto" Width="Auto" Margin="10,10,10,5" >Do Something</Button>
</StackPanel>
第二个问题更棘手。我希望开关板窗口有一个带有暴露属性的状态栏,如下所示:
<StatusBar BorderBrush="Black" BorderThickness="1" DockPanel.Dock="Left">
<TextBlock Name="_statusBar" Foreground="Black" TextWrapping="Wrap">blah</TextBlock>
</StatusBar>
public string Status {
get { return _statusBar.Text; }
set { _statusBar.Text = value; }
}
在我正在处理的测试用例中,我只希望每个按钮在单击时在状态栏中显示其文本内容。调用单击获取 NullReferenceException...
我正在使用命令模式来告诉按钮在单击时要做什么。这是开关板窗口中的代码,其中命令变成了按钮:
private void _addButtons() {
foreach (var cmd in _commands)
{
var b = new Button
{
Content = cmd.DisplayText,
// height = "Auto" double.NaN ?
// width = "Auto"
// margin = "10,10,10,5
};
var command = cmd;
b.Click += ((sender, args) => command.Execute());
_mainStackPanel.Children.Add(b);
}
}
这是我的“测试”中的设置(我没有断言任何东西,只是启动 gui 并查看它是否有效):
[TestFixture]
public class SwitchBoardTests
{
private SwitchBoardView _switchboard;
private Application _app;
[SetUp]
public void SetUp() {
var commands = new List<IDisplayableCommand> {
new StatusCommand("Hello...", _switchboard),
new StatusCommand("Good Bye...", _switchboard),
};
_switchboard = new SwitchBoardView(commands);
}
class StatusCommand : DisplayCommand
{
private readonly SwitchBoardView _view;
public StatusCommand(string message, SwitchBoardView view) : base(message) {
_view = view;
}
public override void Execute() { _view.Status = DisplayText; }
}
[Test]
public void Display() {
_app = new Application();
_app.Run(_switchboard);
//_switchboard.Show();
}
}
我只是在学习 WPF,所以任何解决这两个问题的最佳实践都将受到欢迎!
干杯,
贝里尔