我一辈子都想不出如何在我的乒乓球游戏窗口上创建一个填充的白色矩形。我遵循了有关使用 ShapeRenderer 类的基本教程(https://www.youtube.com/watch?v=_MAi2H6lf0A),但由于某种原因,该教程使用以下行 -
ShapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.FilledRectangle)
但是,我使用的 IDE 不理解 FilledRectangle 是什么,并引发无法解析的符号错误。
我已经导入了以下所有库:
import com.badlogic.gdx.*;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.*;
import com.badlogic.gdx.math.*;
有谁知道我可以尝试解决这个问题吗?