我使用 kineticjs 库在 html 5 画布上创建了形状。现在我想将画布保存为本地系统硬盘上的图像。请告诉我如何使用 KineticJS 库来实现它。
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选择画布后(我猜使用类似 document.getElementById 的东西),您应该能够调用以下命令将画布转换为 dataURL。
获得该 URL 后,在另一个浏览器窗口中打开它并执行标准的右键单击->将图像另存为,然后将其另存为 JPG/PNG/等。
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var img = canvas.toDataURL("image/png");
无论您是否能够以编程方式将图像保存到驱动器,我都不确定,尽管由于安全限制我非常怀疑它。
有关以编程方式访问文件系统的更多信息,请查看此 HTML5 文件系统参考站点。
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/filesystem/
有关检索 KinectJS Stage 画布元素的 dataURL 的更多信息,请参阅下面的代码片段/url。
<script>
stage.toDataURL({
callback: function(){
// do something with the data url
},
mimeType: 'image/jpeg',
quality: 0.5
});
</script>
http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-stage-data-url-with-kineticjs/
于 2013-02-25T08:44:09.047 回答