我正在制作一个需要这些功能的 C++/Windows/DirectX 程序
d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
和
d3d->CreateDevice(...);
当我运行程序时,这些初始化函数需要特别长时间才能工作(不长,但很明显)。有什么办法可以缩短这些的加载时间吗?
该程序的基本结构是
INIT
WHILE TRUE
CHECK WIN. MESSG.
ONE FRAME OF GAME
END WHILE
RELEASE RESC.