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我正在创建一个 MVC 应用程序,并且我希望模型能够将输出文本发送到要显示的 GUI。

一些人推荐了函数指针,但我现在了解到,如果你传递一个成员函数的函数指针,你还必须传递一个指向对象的指针(为什么不只传递对象指针以便可以在其上调用方法呢? )

无论如何,我也被推荐使用 boost::signals2。我已经实现了一个非常简单的工作示例。我基本上将信号绑定到 GUI 对象的函数。然后将指向信号的指针传递给可以触发信号的对象。请参阅下面的代码...

struct GUI
{
    void talk()
    {
        cout << "hello" << endl;
    }
};

class Person {
public:
    Person(){}
    Person(const signal<void ()>* sig) : sig(sig){}
    virtual ~Person(){}

    void testSig()
    {
       (*sig)();
    }


private:
    const signal<void ()>* sig;
};

int main() {
    boost::signals2::signal<void ()> sig;
    GUI gui;
    sig.boost::signals2::connect(boost::bind(&GUI::talk, &gui));

    Person tom(&sig);
    tom.testSig();
}

由于我是信号的初学者,我不完全确定我是否按照它们的预期使用它们。

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1 回答 1

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为什么不将信号放在 person 类中?你可以这样做:

struct GUI
{
    void talk() {
        cout << "hello" << endl;
    }
};

class Person {
    boost::signals2::signal<void ()> sig_;
public:
    Person() {}
    virtual ~Person() {}

    template <typename F>
    void connect(F f) {
        sig_.connect(f);
    }

    void testSig() {
       sig_();
    }
};

int main()
{
    GUI gui;
    Person tom;

    tom.connect(boost::bind(&GUI::talk, &gui));
    tom.testSig();
}
于 2013-02-24T21:11:37.067 回答