每个spriteBatch.DrawString(spriteFont, "text", new Vector2(10, 20), Color.White)
调用是分别绘制文本字符串spriteBatch.Draw
的每个字母(每帧调用每个字母),还是制作一个纹理并重新绘制它,还是以其他方式工作?
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每个spriteBatch.DrawString(spriteFont, "text", new Vector2(10, 20), Color.White)
调用是分别绘制文本字符串spriteBatch.Draw
的每个字母(每帧调用每个字母),还是制作一个纹理并重新绘制它,还是以其他方式工作?