我正在制作一个类似绘画的程序。我想允许用户绘制矩形(选择)。目前,我正在使用白线绘制矩形。但是,如果他们尝试在白色图像上绘制一个,则该线将不可见。
其他程序通过使用“行进蚂蚁”或使用一种倒置的颜色来解决这个问题,这样线条总是可见的。
在 OpenGL 中实现这种效果的最简单方法是什么?
如果相关,我正在使用带有 OpenTK + WinForms 的 C#。
我正在制作一个类似绘画的程序。我想允许用户绘制矩形(选择)。目前,我正在使用白线绘制矩形。但是,如果他们尝试在白色图像上绘制一个,则该线将不可见。
其他程序通过使用“行进蚂蚁”或使用一种倒置的颜色来解决这个问题,这样线条总是可见的。
在 OpenGL 中实现这种效果的最简单方法是什么?
如果相关,我正在使用带有 OpenTK + WinForms 的 C#。