是否有用于加载和处理/反汇编 fxc 生成的 Direct3D (10,11) 着色器字节码文件的库?
我知道许多开发人员(和硬件供应商)都有内部工具来加载和处理 D3D 着色器字节码格式,但由于从 D3D10 开始,着色器字节码格式是私有的且仅限二进制,我想知道是否有任何公共资源可供使用它。
是否有用于加载和处理/反汇编 fxc 生成的 Direct3D (10,11) 着色器字节码文件的库?
我知道许多开发人员(和硬件供应商)都有内部工具来加载和处理 D3D 着色器字节码格式,但由于从 D3D10 开始,着色器字节码格式是私有的且仅限二进制,我想知道是否有任何公共资源可供使用它。
看起来您想要HRESULT D3DDisassemble()
DirectX SDK 中的功能:https://web.archive.org/web/20110625031033/http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd607326(v=VS.85)。 .aspx _
如果您不想或不能使用 Direct3DD3DDisassemble
功能,那么有一些可用的开源库: