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我正在制作一款游戏,并希望从我的用户那里获得一个统计页面。有没有办法让我跟踪他们在我的应用程序中花费的总时间?

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使用 Flurry 分析:http ://www.flurry.com/

入门: http: //support.flurry.com/index.php ?title=Analytics/GettingStarted/TechnicalQuickStart

集成很简单,只需这样做:

#import "Flurry.h"
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
[Flurry startSession:@"YOUR_API_KEY"];
//your code
}

记录事件:

[Flurry logEvent:@"EVENT_NAME"];
于 2013-02-23T18:25:40.270 回答
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正如 radesix 所写,您需要一个度量框架。在我工作的公司中,我们使用 Google Analytics。它提供了一个很好的概述并且非常易于使用:

启动它

// Optional: automatically send uncaught exceptions to Google Analytics.
[GAI sharedInstance].trackUncaughtExceptions = YES;
// Optional: set Google Analytics dispatch interval to e.g. 20 seconds.
[GAI sharedInstance].dispatchInterval = 20;
// Optional: set debug to YES for extra debugging information.
[GAI sharedInstance].debug = YES;
// Create tracker instance.
[[GAI sharedInstance] trackerWithTrackingId:@"YOUR TRACKING ID"];

要跟踪事件:

id<GAITracker> tracker = [[GAI sharedInstance] defaultTracker];
 [tracker sendEventWithCategory:@"TITLE" withAction:@"paused" withLabel:@"success" withValue:[NSNumber numberWithInt:5]];

在http://www.google.com/analytics/上阅读更多信息

于 2013-02-23T18:28:32.513 回答