我有一个带有 2 个动画的模型,在 Blender 中创建并导出到 fbx。
引用 XNAnimation.dll 是可行的,但是当我在 Content 项目中引用 XNAnimationPipline.dll 时,会出现构建错误。
The "BuildContent" task failed unexpectedly.
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'XNAnimationPipeline, Version=0.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0c21691816f8c6d0' or one of its dependencies.
The system cannot find the file specified.
File name: 'XNAnimationPipeline, Version=0.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0c21691816f8c6d0'
我最近升级到 XNA3.1 并且正在使用最新的 XNAnimation 库。
有任何想法吗?
谢谢