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我有一个带有 2 个动画的模型,在 Blender 中创建并导出到 fbx。

引用 XNAnimation.dll 是可行的,但是当我在 Content 项目中引用 XNAnimationPipline.dll 时,会出现构建错误。

The "BuildContent" task failed unexpectedly. 
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly 'XNAnimationPipeline, Version=0.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0c21691816f8c6d0' or one of its dependencies. 
The system cannot find the file specified.
    File name: 'XNAnimationPipeline, Version=0.7.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=0c21691816f8c6d0'

我最近升级到 XNA3.1 并且正在使用最新的 XNAnimation 库。

有任何想法吗?

谢谢

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1 回答 1

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重建源代码将其整理出来

这说明

于 2009-10-01T16:20:07.277 回答