最初,该数组将默认值保存为 100。一旦敌人失去其生命值,那么我想将默认值从 100 设置为 0。当所有数组元素的值都为 0 时,该消息将跟踪为游戏获胜。
var enemyHealth:Array = new Array(100,100,100,100,0);
for (var i = 0; i< enemyHealth.length; i++)
{
if (enemyHealth[i] == 0)
{
trace ("game win");
}
}
实际上,问题是如果数组元素中的任何一个的值为 0,那么它会在游戏获胜时跟踪按摩。
那么任何人都可以在这方面帮助我。