我对three.js和javascript都是新手,所以这可能是一个非常菜鸟的问题。
我在一个文件中有一个 json 对象列表,其中包含如下数据:
[
{ "x":x,"y":y,"z":z ,"r":r},
{ "x":x2,"y":y2,"z":z2 ,"r":r2},
{ "x":x3,"y":y3,"z":z 3,"r":r3}
]
并在屏幕上渲染。
它正是这里的一个例子:http: //mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_materials2.html
除了我从文件中读取的球体值?
我如何调整上面的例子,我从这个文件中读取值,而不是直接在 js 中硬编码这些值?
请帮忙谢谢