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有没有办法通过官方 API 在 Fabric.js 画布上分层对象?现在我发现这样做的唯一方法是手动遍历 canvas._objects 并重新排序它们,以便它们以特定顺序绘制。有没有更好的方法来做到这一点,它不会(可能)破坏对象?

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[编辑] 我在下面更正了我的信息(我的错,我最初考虑的是 KineticJs api)。

FabricJS 有这些改变对象 z-index 的 API 方法:

canvas.sendBackwards(myObject)
canvas.sendToBack(myObject)
canvas.bringForward(myObject)
canvas.bringToFront(myObject)

在幕后,FabricJs 通过从 getObjects() 数组中删除对象并将其拼接回所需位置来更改 z-index。它有一个很好的优化,可以检查相交的对象。

bringForward: function (object) {
       var objects = this.getObjects(),
           idx = objects.indexOf(object),
           nextIntersectingIdx = idx;


       // if object is not on top of stack (last item in an array)
       if (idx !== objects.length-1) {

         // traverse up the stack looking for the nearest intersecting object
         for (var i = idx + 1, l = this._objects.length; i < l; ++i) {

           var isIntersecting = object.intersectsWithObject(objects[i]) ||
                                object.isContainedWithinObject(this._objects[i]) ||
                                this._objects[i].isContainedWithinObject(object);

           if (isIntersecting) {
             nextIntersectingIdx = i;
             break;
           }
         }
         removeFromArray(objects, object);
         objects.splice(nextIntersectingIdx, 0, object);
       }
       this.renderAll();
     },
于 2013-02-23T05:05:27.887 回答
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第 1 步:您可以使用preserveObjectStacking: true

第 2 步:然后使用 sendtoback,sendtofront....fabricjs 选项,如下所示

在这里回答

于 2017-01-26T18:01:12.190 回答
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如果您想为所有对象设置特定的顺序,而不是向前/向后移动一个对象,迭代调用将/发送到前/后是很慢的。

您可以使用以下代码bringToFront作为灵感来加速此用例:https ://github.com/kangax/fabric.js/blob/586e61dd282b22c1d50e15c0361875707e526fd8/src/static_canvas.class.js#L1468

并这样做:

fabric.Canvas.prototype.orderObjects = function(compare) {
    this._objects.sort(compare);
    this.renderAll();
}

其中 compare 定义了排序,例如:

function compare(x,y) {
    return x.getWidth() * x.getHeight() < y.getWidth() * y.getHeight();
}

some_canvas.orderObjects(compare)

如果您想将较小的物体放在前面。

于 2017-07-06T07:43:57.727 回答
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我就是这样做的。我为每个织物对象添加了一个 zIndex 属性,然后在将它们添加到画布后调用了一个排序函数:

const CIRCLE_INDEX = 1
let object = new fabric.Circle({
    left: 10,
    top: 10,
    radius: 5
    ...other properties
    zIndex: CIRCLE_INDEX
});

然后在添加对象后调用这样的函数

const sortObjects = () => {
    canvas._objects.sort((a, b) => (a.zIndex > b.zIndex) ? 1 : -1);
    canvas.renderAll();
}
于 2021-04-23T13:07:15.923 回答