我遇到了一个奇怪的行为。如果我从 开始AnimationDrawable
,start()
那么在动画完成后,方法isRunning()
仍然会返回 true。它是“一次性”动画,没有循环播放。
这是一个示例代码:
public class MyActivity extends Activity {
private AnimationDrawable cartoon;
private ImageView iv;
private BitmapDrawable frame0, frame1;
private final int sleep=1000;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
cartoon = new AnimationDrawable();
cartoon.setOneShot(true);
frame0 = new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.gridx0));
frame1 = new BitmapDrawable(getResources(), BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.gridx1));
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
if(iv==null) iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
cartoon.addFrame(frame0, sleep);
cartoon.addFrame(frame1, sleep);
iv.setImageDrawable(cartoon);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(cartoon.isRunning()) Log.d("AnimationTest", "Animation already started");
else cartoon.start();
return true;
}
}
这是输出:
02-22 14:18:42.187: DEBUG/AnimationTest(2043): Animation already started
02-22 14:18:52.093: DEBUG/AnimationTest(2043): Animation already started
02-22 14:18:52.166: DEBUG/AnimationTest(2043): Animation already started
...and so on.
所以动画第一次运行,然后isRunning
将永远返回 true。
我还发现发布到 code.google.com 的类似问题,但没有任何评论就关闭了
我的问题是:
- 有真正的错误还是我误解了什么?
- 我怎么知道什么时候
AnimationDrawable
完成?