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我正在使用以下代码创建一个异步 TCP 服务器:

private void SetupServerSocket()
{
    var myEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, _port);

    _serverSocket = new Socket(myEndpoint.Address.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    _serverSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true);
    _serverSocket.Bind(myEndpoint);
    _serverSocket.Listen((int)SocketOptionName.MaxConnections);
}

protected void Open()
{
    SetupServerSocket();
    Opened = true;
    _serverSocket.BeginAccept(AcceptCallback, _serverSocket);
}

private void AcceptCallback(IAsyncResult result)
{
    var connection = new ConnectionInfo();
    try
    {
        // Finish Accept
        var s = (Socket)result.AsyncState;
        connection.Socket = s.EndAccept(result);
        connection.Buffer = new byte[8192];

        lock (_connections)
        {
            _connections.Add(connection);
        }

        // Start Receive and a new Accept
        connection.Socket.BeginReceive(connection.Buffer, 0, connection.Buffer.Length, SocketFlags.None, ReceiveCallback, connection); 
        _serverSocket.BeginAccept(AcceptCallback, result.AsyncState);
    }
    catch (SocketException ex)
    {
        CloseConnection(connection);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        CloseConnection(connection);
    }
}

private void CloseConnection(ConnectionInfo ci)
    {
        if (ci.Socket != null)
        {
            if (OnDisconnect != null)
                OnDisconnect.Invoke((IPEndPoint)ci.Socket.RemoteEndPoint);

            ci.Socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            ci.Socket.Close();
        }

        lock (_connections)
        {
            _connections.Remove(ci);
        }
    }

有些事情很难理解:

1 - 使用_serverSocket.SetSocketOption我启用了在 TCP 中使用 KeepAlive。我发现默认情况下 Windows 的默认 KeepAlive Timer 为 2 小时!并且使用 Wireshark 确认了此行为。

经过一番谷歌搜索后,我在http://support.microsoft.com/kb/120642/EN-US中发现您可以通过在注册表中创建一个键来更改 Windows KeepAliveTime。我确实喜欢这个支持页面的说明,但是没有应用 KeepAlive 计时器(即使在重新启动后),它仍然是 2 小时。有谁知道如何在 Windows 中更改 KeepAlive 计时器?

2 - 代码connection.Socket = s.EndAccept(result)可以抛出异常(通常是 SocketException)。为什么Socket.EndResultSocketException

3 -如果它已经处于该状态,为什么我们必须_serverSocket再次设置为接受状态?AcceptCallback()

谢谢

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1 回答 1

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  1. 我在使用 .net Keep Alive 计时器时遇到了类似的问题。我从来没有找到改变它的方法,所以我们使用的解决方案是让后台工作线程发送少量数据,通常byte[1],如果没有发送其他真实数据,则在给定时间段之后。

  2. Socket.EndAccept() 可以根据MSDN抛出预期的异常。如果其他地方的套接字发生了某些事情,例如套接字被关闭等,这些通常会发生。您需要正确捕获这些异常并决定您希望程序如何继续。在您的情况下,您似乎只是在关闭连接。

  3. 对于首先接受的连接,调用_serverSocket.BeginAccept(AcceptCallback, result.AsyncState);只会触发一次回调。在此之后,您必须决定是否要接受更多的未来连接,如果是,请在回调中再次调用 BeginAccept。

于 2013-02-22T11:32:13.503 回答