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这是xml的代码:

<ImageView
    android:id="@+id/imageView1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/minepic" />

这里的 minepic 是一个 gif 动画图像,但在运行应用程序后它只显示一个静态图像。

有没有关于如何在 android 应用程序中为 .gif 图像设置动画的解决方案?

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6 回答 6

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要在此处给出准确而完整的答案,您需要逐步执行以下操作:

  1. 您需要有不同的.png图像作为动画的框架。将它们保存在res/drawable文件夹中。

  2. anim.xml在文件夹中创建res/drawable具有以下内容的文件:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:oneshot="false">
    
        <item android:drawable="@drawable/image_3" android:duration="250" />
        <item android:drawable="@drawable/image_2" android:duration="250" />
        <item android:drawable="@drawable/image_1" android:duration="250" />
        <item android:drawable="@drawable/image" android:duration="250" />
    
    </animation-list>
    
  3. xml在要显示动画的布局文件中:

    //...
    <ImageView
         android:id="@+id/iv_animation"
         android:layout_width="wrap_content"
         android:layout_height="wrap_content"
         android:layout_centerHorizontal="true"
         android:contentDescription="Animation" />
    //...
    
  4. 在加载布局 xml 文件并调用的 Java 文件中 setContentView

    //...
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    
        final ImageView animImageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv_animation);
        animImageView.setBackgroundResource(R.drawable.anim);
        animImageView.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                AnimationDrawable frameAnimation =
                    (AnimationDrawable) animImageView.getBackground();
                frameAnimation.start();
            }
        });
        // ... other code ... 
    }
    // ...
    

为了停止动画,您可以调用.stop(). AnimationDrawable有关可用方法的更多详细信息,您可以查看AnimationDrawable文档。希望它可以帮助某人。

于 2013-11-15T00:36:31.993 回答
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我不建议使用MovieorWebView类,ImageView而是将源可绘制设置为animation-list. 看例子(mydrawable.xml):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/image_1" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/image_2" android:duration="100" />
<item android:drawable="@drawable/image_3" android:duration="100" />
</animation-list> 

// in your layout : <ImageView
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:src="@drawable/my_drawable" />

显然,在使用此解决方案之前,您必须将 .gif 切片成单独的图像。

于 2013-02-22T10:46:16.717 回答
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据我了解,您的 GIF 图像不会移动,因此如果您将 GIF 视为静态图片,这就是 Android 的原生行为。对我来说,最好的解决方案(不要重新发明轮子!)是开源库gitDrawable。检查他们的 README,一切都非常简单:将依赖项添加到 gradle 并使用(在 XML 或代码中)。Java中的使用示例:

GifDrawable gifFromResource = new GifDrawable( getResources(), R.drawable.anim );
于 2016-11-13T23:19:54.047 回答
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And i think this is the one way of solution by writing the anim-space.xml 
In which the slices of the image are added to the items one by one and setting that xml to the imageview of our layout xml.

http://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/AnimationDrawable.html

在此开发人员链接中,它已明确定义。

于 2013-02-22T11:05:29.883 回答
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好吧,我能够使用这个简单的代码为 android 图像设置动画:

canvas.drawColor(Color.WHITE);
super.onDraw(canvas);


long now=android.os.SystemClock.uptimeMillis();
System.out.println("now="+now);
if (moviestart == 0) { // first time
moviestart = now;

}

System.out.println("\tmoviestart="+moviestart);
int relTime = (int)((now - moviestart) % movie.duration()) ;
 System.out.println("time="+relTime+"\treltime="+movie.duration());
movie.setTime(relTime);
movie.draw(canvas,this.getWidth()/2-20,this.getHeight()/2-40);
this.invalidate();
 }


它很容易使用movieview实现

或者我可以给你一个关于这些东西的教程

于 2015-06-26T06:15:09.637 回答
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使用线程(即 View.post(new Runnable))不是一个好习惯,因为在绘制可绘制对象期间视图可能已更改(一种情况是使用 ListView 上的动画图像和包含不同背景图像的项目) ,如果 ImageView 在线程运行时具有不是动画资源的背景,则可能会导致 ClassCastException。

ImageView loadingImg = (ImageView)v.findViewById(R.id.image);
loadingImg.setBackgroundResource(R.drawable.progressdialog);
loadingImg.addOnAttachStateChangeListener(new View.OnAttachStateChangeListener() {
  @Override
  public void onViewAttachedToWindow(View v) {
    AnimationDrawable loadingAnimation = (AnimationDrawable) v.getBackground();
    loadingAnimation.start();
  }

  @Override
  public void onViewDetachedFromWindow(View v) {
  }
});

此处显示的示例

于 2016-09-23T17:58:10.733 回答