我在 UINavigationController 中使用带有 UITableView 的故事板。在这个 UITableView 中,使用了具有内部属性的自定义 tableViewCell。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
CustomTableViewCell *cell = nil;
if (SYSTEM_VERSION_LESS_THAN(@"6.0") ) {
//iOS 6.0 below
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell"];
}
else {
//iOS 6.0 above
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell" forIndexPath:indexPath]; //work segue
}
上面的代码适用于 push segue。但不是当我使用
cell = [[CustomTableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"Cell"]; //not work segue
我使用这种分配方法来保存单元格的数据以防止重用单元格。
这只是 alloc 与 deque .. 方法的区别。我错过了什么?
编辑)我知道不使用 dequeReusableCell 方法对于性能原因是不利的。但是,细胞的数量不会很多。这就是我不需要 deque 方法的原因。
“不工作”的意思是“不执行推送转场”,而不是崩溃。
它显示的单元格与使用 dequeReusable 方法时相同,除了单元格右侧的公开指示图标。指示器图标来自故事板设置。
当我触摸单元格时,单元格突出显示为蓝色,但没有执行推送。
CustomTableViewCell 有 4 个属性。这与 UITableViewCell 完全不同。用户在 DetailViewController 设置属性(将 segue 推到此)。该单元格没有 IBOutlet 参考。在 MasterViewController(具有 tableView)中,cellForRowAtIndexPath 方法返回 CustomTableViewCell 上面的代码。
cellForRowAtIndexPath 方法在 CustomTableViewCell 上的指示器左侧添加一个开/关按钮,并为单元格设置一个标签号。