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我已经 3 年没有用 Java 编程了,因此我对它有点笨拙。

问题是我必须使用 OpenGL ES 开发一个 Android 应用程序。现在我想知道我应该如何做我的 3D 数学。在我的 C++ 游戏中,我总是使用 glm ( glm.g-truc.net ),但这是一个 C 库。

我看过一些关于这个话题的帖子,上面说 glm 在 OpenGL ES 中使用也很好。但这就是重点。我可能听起来很笨,但我不知道如何在用 JAVA 实现的 OpenGL ES 应用程序中使用 glm。我必须使用 JNI 才能使用该库吗?

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