喜欢 c++ 并想创建一个类似 windows 的应用程序,我决定尝试 win32。现在效果相当不错(我认为)。然而,我发现自己有一个问题。
我想创建一个有 2 个按钮的应用程序。当按下 1 时,另一个不再可见(非常有用)。
问题
我似乎无法访问我在应用程序中创建的按钮。如何访问 CALLBACK 中创建的按钮。我很确定这是一个相当愚蠢的问题,但它肯定会帮助我进步。
到目前为止我做了什么(不包括所有代码)
enum {
IDBC_DEFPUSHBUTTON=200
};
//Prototype functions
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
int OnCreate(const HWND,CREATESTRUCT*);
HWND CreateButton(const HWND,const HINSTANCE,DWORD,const RECT&,const int,const ustring&);
inline int ErrMsg(const ustring&);
//Main
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst,HINSTANCE,LPSTR pStr,int nCmd) {
...
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
case WM_CREATE: //APP-CREATE
return OnCreate(hwnd,reinterpret_cast<CREATESTRUCT*>(lParam));
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam)) {
case IDBC_DEFPUSHBUTTON: {
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
}
break;
case WM_DESTROY: //APP-END
PostQuitMessage(0);
return 0;
default:
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
}
onCreate 函数创建所有按钮并与 CALLBACK 一起工作(当我单击按钮时应用程序实际上退出了!(测试目的))。而是拥有
PostQuitMessage(0)
我想要类似的东西:
IDBC_DEFPUSHBUTTON.Visible = 假;
以下代码是 OnCreate 函数和 CreateButton 函数:
int OnCreate(const HWND hwnd,CREATESTRUCT *cs) {
RECT rc={10,10,200,40}; //Position Rectangle
CreateButton(hwnd,cs->hInstance,BS_DEFPUSHBUTTON,rc,IDBC_DEFPUSHBUTTON,_T("DEFAULT PUSH BUTTON"));
return 0;
}
//Button creation function
HWND CreateButton(const HWND hParent,const HINSTANCE hInst,DWORD dwStyle,const RECT& rc,const int id,const ustring& caption) {
dwStyle|=WS_CHILD|WS_VISIBLE;
return CreateWindowEx(0,_T("button"),caption.c_str(),dwStyle,rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom,hParent,reinterpret_cast<HMENU>(static_cast<INT_PTR>(id)),hInst,0);
}