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我正在尝试在 UITabBarController 中实现 imagepickercontroller。到现在为止还挺好....

在我的 ViewController 中,我启动了 imagePickerController,然后将其放入我的 TabBarViewController 标签栏数组中,我实现了“loadview”方法:

- (void)loadView{
    self.arController = [[IFAugmentRealityController alloc] initWithViewController:self];
    [self showCamera];
    [self initOverlayController];
    self.picker.delegate = self;
    [self.view addSubview:self.picker.view];

}

- (void)initOverlayController {
    overlay = [[IFAROverlayView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGTH)];
    overlay.delegate = self;    
}

- (void)showCamera {
    self.picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
    self.picker.navigationBarHidden = YES;
    self.picker.toolbarHidden = YES;
    self.picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
    self.picker.showsCameraControls = NO;
    self.picker.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(self.picker.cameraViewTransform, CAMERA_TRANSFORM_X, CAMERA_TRANSFORM_Y);
    self.picker.cameraOverlayView = overlay;
}

但是当我运行该应用程序时,该应用程序似乎在 loadView 方法中创建了一个 inifite 循环,并且标签栏不再反应。我错过了什么吗?

我不希望 ImagePickerController 全屏并使用“presentviewcontroller”方法推送,而是在其中一个选项卡内作为“普通”视图加载。

所以我的问题是:

1)我应该使用“viewdidload”而不是“loadview”吗?因为使用 viewdidload 它似乎正在工作

2) 但是当使用 viewdidload 时,我无法修复应该显示图像选择器的框架。视频屏幕下方和 tabBar 上方始终有一个黑条。

非常感谢!!

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1 回答 1

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我认为当您在设置视图本身之前发送-addSubview消息时会进入无限循环,因为从技术上讲,虽然您应该设置视图控制器的视图。self.viewself.view = [[UIView alloc] initWithFrame:someFrame];loadView

如果self.viewnil并且您尝试向它发送消息,-loadView则再次调用它,从而导致无限循环。

于 2013-02-21T19:44:21.517 回答