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在我的应用程序中,该界面允许用户在实体框架模型中创建和删除实体。所有更改都添加到 中ObjectContext,并且仅在用户选择“保存”时才保存。

我的问题最好通过以下简单示例提出:

我在两个实体类型之间有一个外键关系,我将在这里调用ParentChild。在 SQLite 中,数据库声明如下:

CREATE TABLE Parents   (ID INTEGER PRIMARY KEY);

CREATE TABLE Children  
(
    ID INTEGER PRIMARY KEY,
    ParentID INTEGER NOT NULL 
        CONSTRAINT FK_ChildrenToParents REFERENCES [Parents](ID) 
            ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE
)

然后我在该数据库上构建一个实体框架模型,并对它执行以下操作(参见下面的代码):

  1. 创建一个Parent
  2. 节省
  3. 删除Parent
  4. 创建一个Parent与原始 ID 号相同的新
  5. 创建一个Child并为其提供新Parent的 ID 号
  6. 保存(失败)
demoDBEntities entities = new demoDBEntities();

Parent originalParent = new Parent { ID = 1 };
entities.Parents.AddObject(originalParent);

entities.SaveChanges(); // First Save

entities.Parents.DeleteObject(originalParent);

Parent newParent = new Parent { ID = 1 };
entities.Parents.AddObject(newParent);
Child newChild = new Child { ID = 2, ParentID = 1 };
entities.Children.AddObject(newChild);

entities.SaveChanges(); // Second Save

我在第二次调用时收到以下错误SaveChanges()

"Unable to insert or update an entity because the principal end of the 'demoDBModel.FK_Children_0_0' relationship is deleted."

似乎问题在于实体框架将新Child项目链接到originalParent项目,然后将其删除并被newParent项目替换。这可能听起来很自负,但在我的应用程序中很自然地发生。

我有什么办法可以解决这个问题吗?

PS:我知道重复使用数据库条目的 ID 号是不好的做法 - 但是,在我的情况下,ID 号是资产号,理论上可以重复使用。也就是说,如果客户端创建了一个 faulty Parent,然后删除它,重新创建它,然后创建Child项目,则通常会发生上述情况。

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除了设置外键属性ParentID,您可以尝试设置导航属性之一(您必须至少有一个)并仅使用一次调用AddObject将完整的对象图添加到上下文中:

任何一个:

//...
entities.Parents.DeleteObject(originalParent);

Child newChild = new Child { ID = 2 };
Parent newParent = new Parent { ID = 1, Children = new List<Child>{ newChild } };
entities.Parents.AddObject(newParent);

entities.SaveChanges();

或者:

//...
entities.Parents.DeleteObject(originalParent);

Parent newParent = new Parent { ID = 1 };
Child newChild = new Child { ID = 2, Parent = newParent };
entities.Children.AddObject(newChild);

entities.SaveChanges();
于 2013-02-21T22:42:34.130 回答