-3

您好,我正在使用 SDL 库开展一个项目,我对它很陌生,并试图掌握它......我不确定它是否可能,但我试图制作一个独立于相机的背景(地图)。假设背景是相机的父函数,它会有自己的坐标,比如英雄联盟的例子,地图在游戏开始时加载,每个玩家、怪物等都会更新它的位置和一切否则,您可以在地图上自由移动相机。现在我相信你的相机(屏幕)是父级,它有自己的坐标,它实际上是在屏幕上移动的背景,而不是在地图上移动的相机。如果可能的话,我将非常感谢任何帮助或有关如何做到这一点的信息。

4

1 回答 1

0

本教程涵盖了这一主题以及与使用 SDL 进行游戏编程相关的许多其他主题。http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php

于 2013-02-27T17:03:26.597 回答