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我使用 Libtcod 在 python 中制作了一个 roguelike。当我运行代码时,会弹出窗口,在屏幕上绘制符号,但随后窗口冻结。然后它说它没有响应。我不明白发生了什么。这是代码:

import libtcodpy as libtcod;

SCREEN_WIDTH = 80;
SCREEN_HEIGHT = 50;
LIMIT_FPS = 20;

libtcod.console_set_custom_font('arial10x10.png', libtcod.FONT_TYPE_GREYSCALE | libtcod.FONT_LAYOUT_TCOD);

libtcod.console_init_root(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, 'Lets Crawl', False);

libtcod.sys_set_fps(LIMIT_FPS);

playerx = SCREEN_WIDTH/2;
playery = SCREEN_HEIGHT/2;

def handle_keys():
    global playerx, playery

    if libtcod.console_is_key_pressed(libtcod.KEY_UP):
        playery -= 1

    elif libtcod.console_is_key_pressed(libtcod.KEY_DOWN):
        playery += 1

    elif libtcod.console_is_key_pressed(libtcod.KEY_LEFT):
        playerx -= 1

    elif libtcod.console_is_key_pressed(libtcod.KEY_RIGHT):
        playerx += 1


while not libtcod.console_is_window_closed():
    #libtcod.console_set_default_foreground(0, libtcod.white);
    libtcod.console_put_char(0, 1, 1, 'b');
    libtcod.console_flush();
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您的游戏没有响应,因为它运行无限循环(您的while循环)。

您应该调用libtcod.console_wait_for_keypress(True)libtcod.console_check_for_keypress()在循环中的某个地方实际能够处理用户输入。

于 2013-02-21T07:59:00.227 回答