.Net Remoting 是打开多个连接还是只打开一个?假设我有一个服务器和一个客户端。如果客户端创建多个 SingleCall 对象。那么对于每个对象,是否会有一个新的连接,或者每个对象都有一个单独的连接?
我在任何地方都找不到答案。
.Net Remoting 是打开多个连接还是只打开一个?假设我有一个服务器和一个客户端。如果客户端创建多个 SingleCall 对象。那么对于每个对象,是否会有一个新的连接,或者每个对象都有一个单独的连接?
我在任何地方都找不到答案。
长答案是:这取决于很多事情。简短的回答是肯定的。是的是的。
让我们做一个实验,看看最常见的默认情况。我们有 2 个控制台应用程序和 1 个由两个控制台应用程序引用的通用类库。第一个控制台应用程序具有客户端的角色,第二个具有服务器的角色。
首先,这是通常依赖的类库包含的内容:
public interface IFactory {
string Hello(string name);
}
现在是一些服务器代码。这是启动:
private static TcpChannel channel;
static void Main(string[] args) {
BinaryClientFormatterSinkProvider clientProv = new BinaryClientFormatterSinkProvider();
BinaryServerFormatterSinkProvider serverProv = new BinaryServerFormatterSinkProvider();
serverProv.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
channel = new TcpChannel(
properties: new Hashtable {
{ @"port", 2013 }
},
clientSinkProvider: clientProv,
serverSinkProvider: serverProv
);
ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(Factory), "Factory.rem", WellKnownObjectMode.SingleCall);
Console.WriteLine("Server started...");
Console.WriteLine("Press any key to stop...");
Console.ReadKey(intercept: true);
}
我们刚刚提到了一个名为Factory的类。
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(Factory), "Factory.rem", WellKnownObjectMode.SingleCall);
你猜到了。这是IFactory实现:
private sealed class Factory : MarshalByRefObject, IFactory {
#region IFactory Members
string IFactory.Hello(string name) {
return @"Hello " + name + @" !";
}
#endregion
}
现在对于一些客户:
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("Press any key to connect...");
Console.ReadKey(intercept: true);
IFactory factory = Activator.GetObject(typeof(IFactory), @"tcp://127.0.0.1:2013/Factory.rem") as IFactory;
EventWaitHandle signal = new EventWaitHandle(initialState: false, mode: EventResetMode.ManualReset);
ThreadStart action = () => {
signal.WaitOne();
var result = factory.Hello("Eduard");
Console.WriteLine(result);
};
foreach (var i in Enumerable.Range(0, 99))
new Thread(action) { IsBackground = true }.Start();
Console.WriteLine("Press any key to bombard server...");
Console.ReadKey(intercept: true);
signal.Set();
Console.ReadKey(intercept: true);
}
你已经知道所有这些事情了,我敢肯定。我们在另一端获得了 SingleCall 服务的透明代理(它们都在同一台机器上,我们使用 TCP 端口 2013):
IFactory factory = Activator.GetObject(typeof(IFactory), @"tcp://127.0.0.1:2013/Factory.rem") as IFactory;
然后,出于“同时性”的原因,我们创建了 100 个线程,启动它们(这可能需要一些时间),但是“将它们束缚住”(信号是操作系统同步的重要手段),直到我们“拉动扳机”:
EventWaitHandle signal = new EventWaitHandle(initialState: false, mode: EventResetMode.ManualReset);
ThreadStart action = () => {
signal.WaitOne();
var result = factory.Hello("Eduard");
Console.WriteLine(result);
};
foreach (var i in Enumerable.Range(0, 99))
new Thread(action) { IsBackground = true }.Start();
因此,尽管所有 100 个线程都已创建并启动,但它们都在等待以下调用:
signal.WaitOne();
这样我们可以更好地同时启动线程,否则线程本身的创建和启动会使它们的实际执行或多或少是连续的。
我们要求用户决定何时用 100 次 Hello 调用“轰炸服务器”:
Console.WriteLine("Press any key to bombard server...");
Console.ReadKey(intercept: true);
signal.Set();
这就是发生的事情:
1)我们启动服务器控制台应用程序,让它安静地运行:
2)我们启动客户端控制台应用程序,通过按任意键“建立连接”(这只是一个逻辑连接,因为它只是创建了一个透明代理)但我们推迟了“轰炸”:
3) 我们启动 Mark Russinovich 的Process Explorer并使用它来发现进程列表中的客户端进程,同时我们打开它的属性窗口并选择 TCP/IP 选项卡:
4)我们在客户端控制台应用程序中按下任何键,然后.. TA DAA !! 您在Process Explorer中获得了很多连接。他们有一百个吗?有时是,有时不是。这是一个连接池,这是肯定的。在短暂的空闲时间(5 到 10 秒)之后,它们关闭,这是一件非常好的事情(因为 .NET Remoting 堆栈是以这种方式实现的)。
我希望这个实验能大致回答你的问题。
在更具体的情况下和更严格的意义上,您应该查看文档并阅读您可能在 .NET Remoting 应用程序中使用的各种渠道(那里有很多渠道,您在这里看到的只是Microsoft 官方提供的常规 TcpChannel,这取决于您的 .NET Remoting 配置的内容,取决于您是否在 IIS 中托管服务器等)。
网络连接数取决于您使用的远程处理通道。默认的 TcpChannel 打开与程序中的多个线程在某一时间点尝试访问服务器一样多的网络连接。
对于单线程应用程序,TcpChannel 使用一个网络连接。
作为一个相反的例子,第三方远程处理通道IiopChannel使用多路复用,因此允许为数百个活动线程提供几个网络连接。