从 GameOver 和 StageClear 场景开始,我一直在尝试将我的课程分解成更小的部分。我的 GameOver 场景现在可以正常工作,但我被 StageClear 场景卡住了。经过研究,我发现了这个话题。基于该主题,我最终得到了这段代码,以便为我的游戏阶段重用 StageClear 场景:
i++;
NSString *go = [NSString stringWithFormat:@"Stage%i", i];
[[CCDirector sharedDirector]replaceScene:[CCTransitionFade transitionWithDuration:1.0 scene:[NSClassFromString(go) scene]]];
使用此代码,我想调用下一个阶段。(Stage1 --> clear game --> i++ --> stage%i = stage2 --> go to Stage2. 我得到一个错误的访问错误代码 1 尤其是在转换(第三行)以及我的堆栈上的这条消息,
-[CCTransitionFade initWithDuration:scene:] 中的断言失败
为什么会这样?我究竟做错了什么?