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我正在编写 Android 应用程序编程教程,并且正在创建一个允许用户在屏幕上进行手指绘画的程序。点的大小是随机的,我想要一个标签来告诉你点有多大。

private void canvasTouched(int x, int y) {
    float dotSize = new Random().nextInt(33);
    myCanvas.DrawCircle(x, y, dotSize);
    lblStatus.Text("  touchX/touchY:" + x + "/" + y + " touches: " + ++numTouches);
}

上面的代码在前两行中创建了点的大小。

dotSize = new Label(hr);
dotSize.Text();

这段代码将dotSize标签放在水平线中,第二个放在文本中。

现在,我应该将canvasTouched方法更改为浮点数并返回点的大小吗?我怎么把它放进dotSize.Text()零件里?

我是否做类似的事情:

dotSize.Text(canvasTouched.dotSize);

该代码不起作用,但是获取点大小的正确语法是什么?

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1 回答 1

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假设该片段中的其余代码不是真正的代码......

     DoubleFormatter df = new DoubleFormatter(4,6);
     String dotSizeText = df.format(dotSize);
     lblDotSize.setText(dotSizeText);

假设您已经与采用整数 resourceId 参数(字符串 ID,而不是整数)的 Label.setText 的重载发生冲突。

于 2013-02-20T21:50:37.450 回答