在我将 xcode 更新到 4.6 后,我目前遇到了一个问题。
一开始,我遇到了很多链接错误。在其他帖子的帮助下,我能够解决它们。但是,每当我解决了前一个问题时,总会出现新的问题。
现在,当我尝试在具有发布模式的设备上构建游戏时,我被困在“架构 armv7 的未定义符号”(发布和调试模式适用于模拟器,而调试模式适用于设备)。我已经在网上研究过这个问题,但是没有一个解决方案可以解决我的情况。这就是为什么我想开始一个新职位。
让我详细解释一下情况:
- 所有错误都发生在调用库中的方法时。
- 我的库在之前的架构 armv7 上运行良好(xcode 4.5)
- 项目文件中架构的当前值为“标准 (armv7, armv7s)
- Current Architecture 的当前值为“armv7 armv7s armv6”
这是一个示例错误:
尽管我只显示了与 libReceiptVerification.multi.a 相关的错误,但错误实际上发生在其他库中。
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架构 armv7 的未定义符号:
“_OBJC_CLASS_$_NSMutableOrderedSet”,引用自:libarclite_iphoneos.a(arclite.o) 中的 objc-class-ref
“_CFStringCreateWithBytes”,引用自:libReceiptVerification.multi.a(JSONKit.o) 中的 -[JKSerializer serializeObject:options:encodeOption:block:delegate:selector:error:] libReceiptVerification.multi.a(JSONKit.o) 中的 _jk_cachedObjects
“_CFStringCreateWithBytesNoCopy”,引用自:-[JKSerializer serializeObject:options:encodeOption:block:delegate:selector:error:] in libReceiptVerification.multi.a(JSONKit.o)
“_CFDataSetLength”,引用自:libReceiptVerification.multi.a(JSONKit.o) 中的 __NSStringObjectFromJSONString
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那么,有人对这个问题有任何线索吗?提前感谢您的帮助。