我们目前正在构建一个基于 Marionette 的应用程序。基本上,我们有一个 Marionette 应用程序,其中定义了多个区域。每个区域将充当不同模块的容器以显示其视图。我希望每个模块都可以完全控制其容器中显示的内容,但我希望应用程序分配这些区域。为简单起见,假设每个模块只有一个简单的 ItemView。
我正在考虑使用模块视图填充这些区域的 2 种方法。
第一种方法说,当每个模块初始化时,它会创建它的视图,并调用应用程序在指定区域显示它的视图,例如:
var app = new Marionette.Application();
app.addRegions({
regionA: "#regionA",
regionB: "#regionB"
});
app.module("moduleA", function(moduleA, app, ...){
moduleA.on("start", function(){
var viewA = new MyViewA();
app.regionA.show(viewA);
}
});
app.module("moduleB", function(moduleB, app, ...){
moduleB.on("start", function(){
var viewB = new MyViewB();
app.regionB.show(viewB);
}
});
第二种方法说每个模块都应该公开一些返回其视图的函数。应用程序将在准备好时调用该函数,并将视图粘贴在指定区域中。
我不确定哪种方法更好,并且很乐意听取意见。