我想创建一个多人回合游戏,其中用户进行身份验证(通过 Facebook 帐户)并最终与其他玩家玩一些游戏。
我假设我需要一个服务器,通过一些 sql 查询,保持镜面身份验证,并且可以存储和检索有关正在进行的匹配和其他任何内容的信息。不需要任何 Web 服务器,因此服务器实际上只有这两个角色:身份验证和存储信息。
我实际上已经拥有了游戏并且我已经通过 FB 进行了身份验证,但是因为我目前没有任何专用服务器,所以不要再进一步了。
一旦这 - 我想 - 对于任何想要制作交互式自己的手机游戏的人来说都是一种非常常见的情况,在开始这段漫长的旅程之前,我想知道是否已经制作了一些东西:我可以在服务器和服务器上使用的库在客户端,甚至可以使用在线服务,使用 facebook 同步身份验证和一些命令来输入我的游戏运行所需的极少数信息,而无需解决安全问题、同步问题和其他任何可能的问题出现。
也欢迎模板、教程或完整示例(双方、服务器和客户端)
非常感谢你。