我的应用程序曾经是单线程的,但现在为了提高性能,我们需要使其成为多线程。
我们在以下架构中有 Lists 和 ListItems:
TBListItem = class(TBusinessObjects)
private
FList : TBList;
protected
//methods
public
constructor Create(AList: TBList); reintroduce;
//other methods
//properties...
end;
我们更喜欢列表的组合,而不是继承。
TBList = class(TPersistent)
private
FItemClass : TBListItemClass; //class of TBListItem
//this is used to AddObject(key, object) of the TStringList duplicates are no allowed
function BuildKey(ArrayOfKeys: array of Variant): string;
protected
//we use a stringlist to save the items
FList: TStringList;
function GetItem(Index: Integer): TBListItem;
//methods like Load(); Unload(); Save();
public
constructor Create(ARefClassItem: TBListItemClass); reintroduce;
//these methods use buildkey
function Add(ArrayOfKeys: Array of Variant): TBListItem; reintroduce;
function FindByKey(const ArrayOfKeys: array of Variant): TBListItem;
//other methods
//properties...
end;
在 ADD() 方法中执行以下操作:
var Index: Integer;
begin
Index:= FList.IndexOf(BuildKey(ArrayOfKeys));
if Index <> -1 then
Result:= TBListItem(FList.Objects[Index])
else
begin
Result:= FListItemClass.Create(Self);
Result.FCodigo:= ArrayOfKeys;
//load data from database.
FList.AddObject(BuildKey(ArrayOfKeys), Result)
end;
end;
正如我所说,这些对象用于在运行时记录缓存数据,但每次我们需要在其中读取/写入对象时,我们必须:
EnterCriticalSection(instance of TRTLCriticalSection);
//Do Stuff
LeaveCriticalSection(Same instance);
我不能改变太多的架构,因为有无数的类继承自它。
当我运行这些进程时,处理器图形中有很多尖峰,也有很多停机时间。
该系统由delphi 6编译器编译而成。
关键会话已在单元初始化时创建。
还有另一种方法吗?
我可以以某种方式至少不锁定读数吗?
另外,我必须保证完整性,不允许使用相同密钥的 2 个对象。