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我正在为 C# 中的 Windows 8 商店应用程序开发自定义控制器。我添加了一些 DependencyProperties;一些简单的(如下Radius所示)和一组用于构造和绘制各种形状的自定义项(NinjaSource)。

<StackPanel>
    <cc:NinjaControl Margin="120,0,0,0" NinjaSource="{Binding NinjaCollection}" Radius="45"/>
</StackPanel>

集合看起来像这样

public ObservableCollection<Ninja> NinjaCollection{ get; set; }

而Ninja类基本都有一些属性和实现INotifyPropertyChanged

public class Ninja : INotifyPropertyChanged
    {
        private string _name;
        private double _value;
        private Path _path;
        private bool _showName;

        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set
            {
                if (value == _name) return;
                _name = value;
                OnPropertyChanged();
            }
        }

        ...

Radius每当更改一个简单的属性,例如

public sealed partial class NinjaControl: UserControl
{
        public static readonly DependencyProperty RadiusProperty =
            DependencyProperty.Register("Radius", typeof (double), typeof (NinjaControl),
                                        new PropertyMetadata(default(double), PropertyChangedCallback));

        ...

        private static void PropertyChangedCallback(DependencyObject o, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            var instance = o as NinjaControl;

            if (instance == null) return;
            instance.RedrawMyControl();
        }

这很好用,我可以将 Radius 绑定到我想要的任何东西,并且PropertyChangedCallback只要它改变就会被调用。

每当NinjaCollection中的任何值发生变化时,我都希望发生同样的事情。

我为实际集合注册了一个 DependencyProperty,带有一个属性包装器,但我相信它只会查看对实际集合的更改,而不是其中的值。

    public static readonly DependencyProperty NinjaSourceProperty = 
DependencyProperty.Register("NinjaSource", typeof(ObservableCollection<Ninja>), typeof(NinjaControl), new PropertyMetadata(new ObservableCollection<Ninja>(), PropertyChangedCallback));

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1 回答 1

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您想要做的不是将 ObservableCollection 公开为 NinjaSource。创建一个包含可观察集合的自定义对象。公开特定的 Add Remove 方法,这些方法将允许您随后引发事件。

于 2013-02-20T16:43:29.247 回答