#if COMPILING_DLL
#define DLLEXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLLEXPORT __declspec(dllimport)
#endif
我如何/在哪里定义COMPILING_DLL
?
在这里看到: __declspec(dllimport) 的真正含义是什么?
如果我不能使用相同的标头,听起来我根本不能使用加载时动态链接?
#if COMPILING_DLL
#define DLLEXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLLEXPORT __declspec(dllimport)
#endif
我如何/在哪里定义COMPILING_DLL
?
在这里看到: __declspec(dllimport) 的真正含义是什么?
如果我不能使用相同的标头,听起来我根本不能使用加载时动态链接?
另一种选择:
使用项目本地默认定义的宏。
您可以在以下位置查看项目本地默认定义的宏:
属性 -> C/C++ -> 预处理器 -> 预处理器定义。
例子:
假设您的项目名称是:MyDLL
该项目的默认宏本地:MYDLL_EXPORTS
#ifdef MYDLL_EXPORTS
/*Enabled as "export" while compiling the dll project*/
#define DLLEXPORT __declspec(dllexport)
#else
/*Enabled as "import" in the Client side for using already created dll file*/
#define DLLEXPORT __declspec(dllimport)
#endif
定义的最佳位置COMPILING_DLL=1
是编译器的命令行。如果您使用 Visual Studio IDE,那么它位于项目属性 ... C/C++ ... 预处理器 ... 预处理器定义中。
__declspec(dllimport)
是 Microsoft 对 C++ 的特定扩展。Microsoft 拥有出色的在线文档。
在 DLL 项目中,#define
为COMPILING_DLL
. 因为这不会为任何其他项目设置(特别是如果您将其命名为比 更好的名称COMPILING_DLL
),那么该#if
指令将正常工作。
您(在理想情况下实际上是 Visual Studio)在COMPILING_DLL
构建 DLL 时将 定义为编译器的参数。因此,它将默认为__declspec(dllexport)
. 另一方面,当您使用 DLL 的头文件时,您没有定义它,因此DLLEXPORT
默认情况下将评估为__declspec(dllimport)
.
您不能在头文件中以这种方式定义函数体。它被__declspec(dllimport) 禁止。该说明符只能在函数声明中指定,不能在定义中指定。
您必须将函数体移动到源文件。
在头文件中:
extern DLLEXPORT void test2();
在 .cpp 文件中:
void test2()
{
// ...
}
正如人们所说,不要忘记将 COMPILING_DLL 添加到项目预处理器定义中。
实际上,真正的问题是预处理器指令。您应该使用#ifdef
而不是#if
测试变量是否真正定义(我们不关心定义的值或是否存在)。
注意:我知道这个线程已有 1 年的历史,但它仍然可能对将来遇到此问题的人有用。
如果您使用 CMake 生成构建配置,您应该能够以<projectname>_EXPORTS
您想要使用的方式使用宏COMPILING_DLL
,其中projectname
使用 CMake 命令定义project(projectname)
:
<target_name>_EXPORTS
检测到共享库编译时定义预处理器宏。
我进行了测试,它使用 Ninja 生成器和 Visual Studio 2015 Express 的编译器 MSVC 在 Windows 上运行。