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游戏对象(如路边的树木和岩石)如何在主要对象(自行车)向前移动时向后移动。
也许我误解了你,但对我来说,你问的是 3D 图形的基础知识。把世界想象成物体和相机的集合。您可以单独移动每个对象。您也可以移动相机,当您这样做时,会导致整个场景在屏幕上移动。
现在,您应该将相机连接到自行车上并将它们一起移动。这将导致自行车在场景中移动,看起来所有的东西都在向后移动。