所以,我只是在阅读 javadocArrayListMultimap
并LinkedListMultimap
了解如何使用它们,我才知道两者都支持重复的键值对(我的意思是相同的键,不同的值 - 如果我理解正确的话。请更正如果我错了我)。但是,我不明白它们之间的区别。两者都用于存储重复的键值对。它们唯一不同的部分是它们的实现,即ArrayListMultimap
实现为数组并LinkedListMultimap
实现为 LinkedList?另外,它们在性能上有何不同?我知道我问了很多,但我真的不知道在哪里可以找到答案。
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它在文档中......和代码中。基本上除了您已经看到的一个差异(List
实现选择)之外,它们还使用不同的Map
实现。所以:
ArrayListMultimap
用于HashMap
map 和cor 集合,表示或ArrayList
等方法的迭代顺序未定义。这是简单明了的实现,您应该从这个开始。entries()
asMap().keySet()
asMap.entrySet()
ListMultimap
LinkedListMultimap
用于LinkedList
集合和专用数据结构(自定义链表)以维护上述方法的迭代顺序:使用包含所有键值对的链表来维护顺序。此外,一系列不相交的“兄弟”链表,每个包含特定键的值,用于在恒定时间内实现ValueForKeyIterator 。
此外,它使用很少的其他结构来维护类似“链表”的行为:
private transient Node<K, V> head; // the head for all keys private transient Node<K, V> tail; // the tail for all keys private transient Multiset<K> keyCount; // the number of values for each key private transient Map<K, Node<K, V>> keyToKeyHead; // the head for a given key private transient Map<K, Node<K, V>> keyToKeyTail; // the tail for a given key
此外,内存占用是这些Multimap
实现中使用的支持集合的含义 -请参阅此比较(可能不是 100% 最新的)。
就个人而言,当我需要高效、可变ListMultimap
且具有已定义的键迭代顺序时,我使用“自定义” ListMultimap
(使用创建MultimapBuilder
,自 v16.0 以来在 Guava 中创建):
ListMultimap<String, Integer> treeListMultimap =
MultimapBuilder.linkedHashKeys().arrayListValues().build();
在 v16.0 之前,创建自定义Multimap
s 更加冗长(使用Multimaps.newListMultimap
):
/**
* Creates {@link ListMultimap} preserving insertion order of keys and values
* (it's backed by {@link LinkedHashMap} and {@link ArrayList}).
*/
public static <K, V> ListMultimap<K, V> newLinkedArrayListMultimap() {
return Multimaps.newListMultimap(
Maps.<K, Collection<V>>newLinkedHashMap(),
new Supplier<List<V>>() {
@Override
public List<V> get() {
return Lists.newArrayList();
}
});
}
于 2013-02-20T09:17:49.273 回答