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我想在不卸载所有内容的情况下卸载一些 Texture2D。

我应该为以后应该卸载的每个 Texture2D 创建一个 ContentManager 吗?
这些Texture2D不必同时卸载)

有些东西我没看懂,但我不知道是什么...

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简短的回答是肯定的......尽管我怀疑您可能希望为每个内容管理器选择纹理组。例如,给定关卡/场景的所有纹理等。

于 2013-02-20T01:18:10.537 回答