请参阅 boost mpl 转换文档中的以下代码:
typedef vector<char,short,int,long,float,double> types;
typedef vector<char*,short*,int*,long*,float*,double*> pointers;
typedef transform< types,boost::add_pointer<_1> >::type result;
BOOST_STATIC_ASSERT(( equal<result,pointers>::value ));
我想了解类型系统boost::mpl
和“它实际上是如何工作的”。据我了解mpl::equal
,只是比较以下两个序列的元素,而不是整个序列类型本身。我不明白为什么以下失败:
BOOST_STATIC_ASSERT(( std::is_same<result,pointers>::value )); //< assert fails
为什么结果类型与“指针”类型不是 100% 相同?我认为这是因为 mpl 正在执行转换惰性或者结果只是一个序列而不是一个向量?是否有可能以某种方式强制 mpl 不再偷懒并获得 100% 相同的类型(我可以自己编写一个转换函数,得到这个结果,但我想知道如何在 mpl 中做到这一点)?
我已经尝试了一些事情,例如将结果插入新向量但没有成功:
BOOST_STATIC_ASSERT(( std::is_same<
mpl::insert_range< mpl::vector<>, mpl::begin<mpl::vector<> >::type,
result >::type, pointers >::value )); //< assert fails too
另外,我尝试在转换函数中使用 back_insert,但也失败了:
typedef transform< types,boost::add_pointer<_1>,
mpl::back_inserter< mpl::vector< > > >::type result_new;
BOOST_STATIC_ASSERT(( std::is_same<result_new,pointers>::value )); //< fails...
阅读“文档”对我没有帮助。再说一遍,是否有可能使用 mpl 变换(或任何其他变换序列函数)获得 100% 相同的类型?类型的结果是什么
result
“在现实中”当它与指针不同时?