好吧,就像我的标题所说,我想将一个变量传递给一个函数,然后这些值将以特定方式编辑并再次保存在变量中。我不想让函数返回计算值,我想要某事。像这样:
void function(variable_name, double computing_value)
{
variable_name *= computing_value;
}
例如。这样对我来说会更舒服。(我想用它为游戏编写关卡)。我可以做某事吗?用指针得到这个?比如,传递一个指向函数的指针,然后引用指针指向的变量?