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我有一个 GoblinXNA 项目,其中包含几个带有材料的导入 (.fbx) 模型。
当用户单击一个节点时,我想向该节点添加一个颜色掩码以指示选择。我想我可能需要 BasicEffect 或 Effect,但我不确定如何将它们应用于单个节点。
任何指导将不胜感激。谢谢!
(我正在使用 XNA 4)