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threejs 是否保留或可以为所有对象生成一个边界框?

任何人都知道一种简单的方法来获得代表世界上所有物体的边界框的两个点?

需要世界空间中所有物体的边界框,所以如果一个长物体已经旋转,我想在考虑到该物体旋转的情况下找到世界的边界框。

谢谢!

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边界框来自几何。您可以找到“顶部”或根对象的边界框,并计算这些边界框的最小和最大点。那会给你“世界”边界框。

于 2013-02-19T15:47:44.817 回答