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我想知道 OSC 你能告诉我更多关于它的信息吗?

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在一些项目中,我使用TUIO-AS3 的 UDPConnector与 as3 进行了一些最小的 OSC 交互,并且没有任何问题。这里有一个最小的片段来说明我所做的事情:

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.utils.getDefinitionByName;

    import org.tuio.connectors.UDPConnector;
    import org.tuio.osc.*;

    public class BasicOSC extends Sprite implements IOSCConnectorListener
    {
        private var oscSocket:UDPConnector;
        private const OSCSERVER:String = "127.0.0.1";
        private const PORT:int = 8082;

        public function BasicOSC()
        {
            try{    
                oscSocket = new UDPConnector(OSCSERVER,PORT);
                oscSocket.addListener(this);
                trace(this,"OSC ready");
            }catch(e:Error){    trace(e.getStackTrace());   }   
        }
        public function acceptOSCPacket(oscPacket:OSCPacket):void{
            //handle OSC here
            var message:OSCMessage = oscPacket as OSCMessage;
            trace("message from :",message.address,"at",new Date());
            for(var i:int = 0; i < message.arguments.length; i++)
                trace("\targs["+i+"]",message.arguments[i]);
        }
    }
}

更新: 请注意,我将 OSCPacket 转换为OSCMessage,它在幕后处理解析并轻松使地址和参数可用,这就是您所追求的。

作为参考,这是我用来模拟您的设置的最小处理草图:

import oscP5.*;
import netP5.*;

OscP5 osc;
NetAddress where;

void setup() {
  frameRate(25);text("click to send\nOSC",5,50);

  osc = new OscP5(this,12000);
  where = new NetAddress("127.0.0.1",8082);
}
void draw() {}
void mousePressed() {
  OscMessage what = new OscMessage("/straps");
  what.add(193.4509887695313);
  osc.send(what, where); 
}

高温高压

预防火灾

城市监视器

于 2013-02-19T12:16:27.833 回答