我想知道 OSC 你能告诉我更多关于它的信息吗?
user2085141
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在一些项目中,我使用TUIO-AS3 的 UDPConnector与 as3 进行了一些最小的 OSC 交互,并且没有任何问题。这里有一个最小的片段来说明我所做的事情:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.getDefinitionByName;
import org.tuio.connectors.UDPConnector;
import org.tuio.osc.*;
public class BasicOSC extends Sprite implements IOSCConnectorListener
{
private var oscSocket:UDPConnector;
private const OSCSERVER:String = "127.0.0.1";
private const PORT:int = 8082;
public function BasicOSC()
{
try{
oscSocket = new UDPConnector(OSCSERVER,PORT);
oscSocket.addListener(this);
trace(this,"OSC ready");
}catch(e:Error){ trace(e.getStackTrace()); }
}
public function acceptOSCPacket(oscPacket:OSCPacket):void{
//handle OSC here
var message:OSCMessage = oscPacket as OSCMessage;
trace("message from :",message.address,"at",new Date());
for(var i:int = 0; i < message.arguments.length; i++)
trace("\targs["+i+"]",message.arguments[i]);
}
}
}
更新: 请注意,我将 OSCPacket 转换为OSCMessage,它在幕后处理解析并轻松使地址和参数可用,这就是您所追求的。
作为参考,这是我用来模拟您的设置的最小处理草图:
import oscP5.*;
import netP5.*;
OscP5 osc;
NetAddress where;
void setup() {
frameRate(25);text("click to send\nOSC",5,50);
osc = new OscP5(this,12000);
where = new NetAddress("127.0.0.1",8082);
}
void draw() {}
void mousePressed() {
OscMessage what = new OscMessage("/straps");
what.add(193.4509887695313);
osc.send(what, where);
}
高温高压
于 2013-02-19T12:16:27.833 回答