我正在制作游戏,我需要检查对象的坐标是否符合要求(目标坐标)并具有允许的 +- 差异。
例子:
int x; //current object X coordinate
int y; //current object Y coordinate
int destinationX = 50; //example X destination value
int destinationY = 0; //example Y destination value
int permittedDiference = 5;
boolean xCorrect = false;
boolean yCorrect = false;
我正在尝试创建算法,检查
if (x == destinationX + permittedDifference || x == destinationX - permittedDifference)
{
xCorrect = true;
}
if (y == destinationY + permittedDifference || y == destinationY - permittedDifference)
{
yCorrect = true;
}
这听起来像是最简单的方法,但也许有更好的方法?将不胜感激一些提示。