7

我正在研究一个递归地图类group_by,它对 SQL 同名进行建模。

例如, gb 是一个group_by对象,它将按顺序存储指向foostd::stringintchar键类型分组的指针。

group_by<foo,std::string,int,char>  gb;

group_by提供了一个at( I const& key )访问器方法,可用于查看当前关卡地图。链接at()调用以检索更深的地图工作正常。

auto& v = gb.at( k1 ).at( k2 ).at( k3 ).get_vec();

问题

我想创建一个at()被调用的替代方法,at_variadic( Args const& ...args )它可以在一次调用中检索更深层的地图,而无需链接。

auto& w = gb.at_variadic( k1, k2 );
auto& x = gb.at_variadic( k1, k2, k3 );

但是,我遇到了一些问题。首先,我不知道如何指定返回类型,因为它取决于可变参数。也许使用decltype(),不知何故?

工作答案

Ecatmur 在下面的回答概述了一个好方法。

我不得不使用终端案例group_by<>来让编译器满意,但是下面的代码很大程度上基于 Ecatmur 的回答,似乎在 gcc 4.7.2 上工作得很好。

#include <cassert>
#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>

template< typename T, typename... Args >
struct group_by
{
    using child_type = T;

    std::vector<T*>  m_vec;

    void insert( T* t ) 
    {
        m_vec.push_back( t );
    }

    child_type&
    at( size_t i )
    {
        return *m_vec[i];
    }
};

template< typename T, typename I, typename... Args >
struct group_by<T,I,Args...>
{  
    using child_type = group_by<T,Args...>;

    std::map<I,child_type>  m_map;

    void insert( T* t ) 
    {
        m_map[ *t ].insert( t );
    }

    child_type& at( I const& key ) 
    {
    return m_map.at( key );
    }

    template<typename... Ks>
    auto
    at( I const& i, Ks const&...ks )
    -> decltype( m_map.at( i ).at( ks... ) )
    {
        return m_map.at( i ).at( ks... );
    }
};

// -----------------------------------------------------------------------------

struct foo
{
    std::string  s;
    int          i;
    char         c;

    operator std::string() const { return s; }
    operator int        () const { return i; }
    operator char       () const { return c; }

    bool operator==( foo const& rhs ) const
    {
        return s==rhs.s && i==rhs.i && c==rhs.c;
    }
};

int main( int argc, char* argv[] )
{
    foo f1{ "f1", 1, 'z' };
    foo f2{ "f2", 9, 'y' };
    foo f3{ "f3", 3, 'x' };
    foo f4{ "f1", 4, 'k' };

    group_by<foo,std::string,int,char>  gb;

    gb.insert( &f1 );
    gb.insert( &f2 );
    gb.insert( &f3 );
    gb.insert( &f4 );

    std::string k1{ "f1" };
    int         k2{ 1    };
    char        k3{ 'z'  };

    auto& a = gb.at( k1 ).at( k2 ).at( k3 ).at( 0 );
    auto& b = gb.at( k1 ).at( k2 ).m_map;
    auto& c = gb.at( k1 ).m_map;
    auto& d = gb.at( k1, k2 ).m_map;
    auto& e = gb.at( k1, k2, k3 ).m_vec;
    auto& f = gb.at( k1, k2, k3, 0 );

    assert( a==f1 );
    assert( b.size()==1 );
    assert( c.size()==2 );
    assert( d.size()==1 );
    assert( e.size()==1 );
    assert( f==f1 );

    return 0;
}
4

1 回答 1

4

链式方法调用本质上是递归的,所以需要at递归实现:

child_type& at( I const& key ) {
    return m_map.at( key );
}

template<typename J, typename... Ks>
auto at(const I &i, const J &j, const Ks &...ks)
-> decltype(m_map.at(i).at(j, ks...)) {
    return m_map.at(i).at(j, ks...);
}

请注意,由于at至少需要 1 个参数,因此可变参数形式至少需要 2 个参数。这比在 上调度要容易得多sizeof...,并且应该更容易阅读。

于 2013-02-18T11:35:55.320 回答