我想在 openGL 3.2 Core 中将 CALayer 渲染到我的 openGL 上下文中。
我正在使用 CARenderer 渲染图层,但是当我尝试渲染时出现以下错误。
CoreAnimation:不支持的图形硬件;需要两个或更多纹理单元;需要 ARB_texture_rectangle 扩展;需要 EXT_framebuffer_object 扩展;需要 ARB 着色器扩展。
当我要求使用旧版本的 openGL 时,不会出现此问题。在 rendererWithCGLContext:options: 中是否有要传递给 CARenderer 的常量?