我从这里下载 SQLite 的 C/C++ 接口。我得到 4 个源文件shell.c
,sqlite3.c
和.sqlite3.h
sqlite3ext.h
现在我将所有这 4 个文件添加到我的 cocos2d-x 项目中,并使用以下代码进行测试:
#include "sqlite/sqlite3.h"
sqlite3 *pDB = NULL;
char * errMsg = NULL;
std::string sqlstr;
int result;
result = sqlite3_open("save.db", &pDB);
if( result != SQLITE_OK )
CCLog( "failed,status_code:%d ,error_msg:%s\n" , result, errMsg );
sqlite3_close(pDB);
然后我运行它。但它构建失败,错误如下所示:
重复符号 _main 在:
/Users/tangyue/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CrossKaiser-bkepfijxelboxkchsxvcmpozrwlt/Build/Intermediates/CrossKaiser.build/Debug-iphonesimulator/CrossKaiser.build/Objects-normal/i386/main.o
/Users/tangyue/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CrossKaiser-bkepfijxelboxkchsxvcmpozrwlt/Build/Intermediates/CrossKaiser.build/Debug-iphonesimulator/CrossKaiser.build/Objects-normal/i386/shell.o
ld:架构 i386 的 1 个重复符号 clang:错误:链接器
命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)
main
我认为这些文件中肯定有一个,会出现这个错误。我main
在文件中找到了方法shell.c
。因为我没有在我的测试代码中包含这个文件,所以我将它从项目中删除。
然后我再次运行它。这次构建成功,但值为result
NOT , SQLITE_OK
为14( SQLITE_CANTOPEN
),表示“无法打开数据库文件”。
现在我应该怎么做才能正确运行程序?该shell.c
文件的用途是什么,我将其从项目中删除是错误的吗?
[更新]
我喜欢它使用以下代码:
string dbPath = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath();
dbPath.append("save.db");
CCLog("%s", dbPath.c_str());
result = sqlite3_open_v2(dbPath.c_str(), &pDB, SQLITE_OPEN_CREATE | SQLITE_OPEN_READWRITE, NULL);
代替
result = sqlite3_open("save.db", &pDB);